Autors | Alexis Bernhard, Andreas Schaarschmidt, Philipp Krones |
---|---|
Betreuer | Marc Jacob |
Bearbeitungsdauer | ca. 25 Stunden |
Präsentationstermin | dd.mm.yyyy |
Um einen ersten Einblick in die Simulation eines menschlichen Skelett- und Muskelmodells zu bekommen, haben wir uns dazu entschieden einen Volleyball Aufschlag zu simulieren.
Hierzu haben wir ein fertiges Modell mit einigen voreingestellten Constraints bekommen:
Wir haben dann mit Hilfe von Motion Capture Aufnahmen von uns die Bewegung des Volleyball Aufschlags in die Simulation übertragen. Zusätzlich mussten wir noch den Ball und die Kollision zwischen Mensch und Ball implementieren. Mehr dazu im unten eingefügten Podcast Video
Wie im Podcast angesprochen, war es uns möglich einen ersten Einblick in die Simulation eines menschlichen Skelett- und Muskelmodells zu bekommen. Besonders die Herausforderungen der notwendigen Modellierungen neben dem Modell wurde uns dadurch bewusst. Beispielhaft zu nennen sind hier die Implementierung des Kollisionverhaltens und die Modellierung der exakten Position und Bewegung zusätzlicher Gegenstände.